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扒一扒E3十大最令玩家失望的“野心之作”-叽咪叽咪Gimm我的黑道生涯每年的E3游戏大展都可谓是“众星云集”,或是新游戏新情报,或是最in的黑科技,


扒一扒E3十大最令玩家失望的“野心之作”-叽咪叽咪Gimm我的黑道生涯
每年的E3游戏大展都可谓是“众星云集”,或是新游戏新情报,或是最in的黑科技,无一不让吃瓜群众心潮澎湃,更有众多游戏厂商、科技大佬当场立下flag,许诺推出重磅大作。然而今天,我们却是要来扒一扒“E3史上十大最令玩家失望的野心之作”。
No.1 《星球大战1313》

这款效仿《神秘海域》的TPS“星战游戏”曾在E3展上惊艳全场。《星球大战1313》讲述了Boba Fett的故事,光看游戏设定就简直无法不令玩家期待,然而如今却只剩下那史诗般的预告片了。在迪士尼收购LucasArts并公布了《星战前线》系列新作后,《星球大战1313》宣告彻底被放弃,虽然它的消失可能为玩家带来了《原力觉醒》,但《星战》的粉丝们却依旧极度失望。网络红人小狐仙
No.2 《无人深空》


《无人深空》曾在E3被视作“超级黑马”,“Shawn Murray向玩家们承诺了一个独一无二的宇宙,你可以去探索无垠的宇宙,可以见到无尽的外星生物与其他数不清的有趣内容邪皇阁 。”虽然如今制作方给游戏增加了许多后续内容,但它在发售时的无耻表现还是令人难以释怀。
No.3 《神鬼寓言:传奇》

虽然《神鬼寓言》系列没兑现的承诺多了去了,但仍有一群铁粉满怀期待。《神鬼寓言:传奇》和系列前作的风格大不相同,它是一款动作角色扮演游戏,充满希望而且神秘莫测。微软欧洲负责人曾在接受媒体采访时表示:“《传奇》是今年(2014年)E3展最抓人眼球的存在,或许也将是Xbox One平台上最美的游戏。”虽说饼子画得大,游戏却一再延期,甚至没能挺过测试阶段就惨遭取消,更糟糕的是,开发商Lionhead工作室也随之倒闭文熔光。
No.4 《异形:殖民军》

这款游戏不仅成品和E3上的展示截然不同,甚至可以说它们是两款完全不同的游戏,玩家们玩到的简直是Bug遍地的烂摊子。抛开游戏相当智障的AI不谈,《异形:殖民军》最失败的地方就在于基调的改变——它本该是一款恐怖的第一人称射击游戏,玩家需要在绝境中面对异形大军,但最终它却成了一款平庸的射人游戏,说好的异形呢?张炘炀
No.5 《龙鳞化身》

鼎鼎大名的白金工作室曾给玩家带来了无比精彩刺激的《猎天使魔女》和《合金装备:复仇》,《龙鳞化身》这款同样出自白金工作室之手的ARPG本该是最能吸引玩家们的独占大作。在游戏中,玩家除了可以扮演一个耍刀弄枪的酷炫主角外上官红燕,还能化身为一头飞天巨龙,但到底是哪里出了问题?微软竟在今年1月取消了这个项目,使它成为了Xbox玩家们的心头之痛。
No.6 PS3的初始配置

抛开所谓的“主机大战”,索尼一开始为玩家们带来的PS3是非常有潜力的,而且游戏阵容也相当不错。官方曾经表示彼得沃克,PS3将具备多个网线接口、多个HDMI接口,以及4个前置的USB接口,这样的配置虽说并不是多么惊艳,但这些承诺最终被砍掉还是很令人失望的,我们当然知道这是所谓的“精简”,但玩家们又不是瞎医道艳途。
No.7 《幻影尘沙》

为什么《幻影尘沙》初代游戏最近免费了呢?那是因为玩家们翘首以待的重启制作没能实现。这款动作策略游戏早在2004年就证明了自己堪称经典,所以当老粉丝和一些感兴趣的玩家在10年后的E3看到游戏的预售,就有了很高的期待。然而随着微软终止和开发商Drakside的合作,这款重启之作也就彻底尘封了,所以将老游戏免费发售也算是给玩家们的一点安慰。
No.8 《全境封锁》

《全境封锁》于2013年一经公布,玩家们就迫不及待地想要和好友一起体验这款第三人称开放世界射击游戏了。但是游戏的最终发售版本却和当初在E3上展示的不太一样,不仅发售时间延迟到了2016年的下半年,游戏在E3的演示版本和发售时的游戏根本不是一个年代的。当然居十方,这并不是游戏的错,实际上育碧凭借《全境封锁》获得了非常不错的首日销量成绩闻海虎,但是玩家苦等三年想要的游戏却是那款演示中画质惊艳、极其真实的《全境封锁》。
No.9 《生化奇兵Vita》

《生化奇兵》系列出色的剧情和独特的玩法无疑是令人印象深刻的。在当年PS Move的结尾总结上,游戏监制Lavine表示他们正在为PSV打造一款全新的《生化奇兵》作品。然而,Lavine对《生化奇兵Vita》的构想是一款回合制游戏,设定在Rapture毁灭之前,而非玩家所想象的便携版游戏,因此2K和索尼最终也无法达成共识,听说Lavine如今也十分后悔。
No.10 《战锤计划》

在Wii的初期,任天堂为了吸引主流游戏的玩家毕美娜,带来了一款非常暴力的格斗游戏《战锤计划》,希望凭借其硬核玩法得到西方玩家的青睐——殴打AI难道不爽吗?不过由于过度宣传卢台长博客,再加上经历了其内部的冲突和几番修正之后,《战锤计划》最终失去了自己的特点,于2009年寿终正寝。
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