打造有灵魂的精品 腾讯程武:重视文化力量-DOGAME游戏兵工厂9月23日,由腾讯游戏学院举办的第一届腾讯游戏开发者大会在深圳隆重开启松原夏海。本届
打造有灵魂的精品 腾讯程武:重视文化力量-DOGAME游戏兵工厂
9月23日,由腾讯游戏学院举办的第一届腾讯游戏开发者大会在深圳隆重开启松原夏海。本届大会以“梦想·匠心”为主题,旨在为游戏业内人士搭建一个开放的行业经验交流平台。大会不仅有腾讯内部多位明星产品制作人出席,还邀请了数名海内外优秀游戏制作者,就各自领域经验积累与看法相互交流与分享。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了题为《共享行业经验 匠心打造精品》的开场致辞戴丹丹。
腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官 程武
程武认为,一直以来腾讯的作风,都是“埋头做,少说话”,但面对行业的新变化、 新挑战,作为中国游戏的领军者,全球最大的游戏研发和发行平台,腾讯游戏有责任霸州消费广场,也有义务,去输出自己的经验海蟾尊,去推动搭建一个开放的行业经验交流平台。腾讯历来重视自主研发,在游戏开发、运营等各环节也积累大量的人才和丰富的经验。另一方面,腾讯也一直怀着开放的心态,对全球范畴内所有优秀研发团队和产品投以关注,希望和全行业一起,逐步构建一个开放共赢的平台和生态,在技术和创意层面上去追求更高的境界的同时,也要重视文化背后的力量,赋予游戏作品以灵魂,为用户提供源源不断、不同风格的精品游戏体验,让更多人能够感受到,游戏作为第九艺术的魅力。以下为演讲全文:各位朋友,上午好。非常高兴,今天能应腾讯游戏学院的邀请,和各位开发者、各位行业伙伴,聚在这里蜀汉三杰,一起探讨,如何做出更好的游戏。行业上各类活动不少,但像这样纯粹、开放的经验分享和交流,我觉得特别有价值,而且也越来越有必要。随着移动互联网的普及,游戏早已不止是部分年轻人的娱乐方式,它已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。2017年上半年,中国游戏用户规模就已超过5亿,总销售收入也到了千亿规模,可以说,我们已逐步进入全民游戏时代。这代表的不仅仅是巨大的市场潜力,同时也意味着,我们需要照顾越来越多的用户情感需求,也需要更多考虑到社会大众、媒体等对游戏产品的反应。因此,我们必须打造出更加多样化的类型、更具创新力的内容,以及更有品质感和社会责任感的精品。而这背后渡边大辅,考验的是整个行业的研发与创新能力。 一直以来,腾讯的作风,都是“埋头做,少说话”。但面对行业的新变化、新挑战,作为中国游戏的领军者,全球最大的游戏研发和发行平台,腾讯游戏有责任,也有义务,去输出自己的经验,去推动搭建一个开放的行业经验交流平台。这也是今天我们聚在这里的原因。自主研发
一直是腾讯游戏的核心能力
腾讯进入游戏行业不算很早,但2003年一进入游戏行业,就非常重视自主研发能力的构建。腾讯公司CEO马化腾先生在复盘时曾经谈到:当时国内公司主要做游戏代理,很少做研发。而腾讯,在对游戏的前端、美术、音乐都不懂的情况下,技术先行,调集核心力量,把路打开,最终才在游戏行业站稳了脚跟。这种重视体现为,我们很早就在组织架构上确立了工作室制度,先后成立了八大工作室,以及三大产品部魏葆华。同时,顺应行业发展,腾讯游戏也在不断优化组织架构和激励机制。2014年,移动游戏爆发前夕,我们很及时地将过去八大工作室重组为20个小工作室都市小钢炮,集合成四大工作室群,给予团队更大的空间和灵活性,去激发他们的创造力。正是得益于过去14年对自研的重视,腾讯才能在游戏开发、运营等各环节,培养出大量的人才,同时也积累了丰富的经验;才能始终保持对市场的敏感,在PC端游戏和移动游戏时代,不断打造出备受用户喜爱的产品,最终有机会孕育出像《王者荣耀》这样的现象级作品穿越实用技术手册。这一切其实都并非偶然。开放的心态
共同构建精品生态
当然王诩文,腾讯游戏能够成长为全球营收规模最大的公司,很重要的一点是,我们不仅重视自研,而且也一直怀着开放的心态殇不患,对全球范围内所有优秀研发团队和产品投以关注,坚持自研与代理并重,不断为用户提供多元的产品。所以,才有了像穿越火线、地下城与勇士、QQ炫舞等一批开拓出新市场品类的头部产品,以及风靡全球的英雄联盟。到了手游时代,我们也很快意识到,或许我们对精品的理解需要变化。因为用户面对的是海量的选择,是更低门槛的尝试与更低成本的卸载,只有真正适应移动设备,适应移动场景和需求的产品,才是真正的精品。所以,2013年腾讯移动游戏平台上线时,我们就提出了手游精品战略。在此战略下药手回春,过去4年,我们不仅打造了如天天系列、全民系列、穿越火线手游、火影忍者手游、王者荣耀等多元的自研精品,也推出了剑侠情缘手游、龙之谷手游、天龙八部手游等众多代理精品。基于此,腾讯与盛大、西山居,以及许多在座诸位所在的公司,都建立了战略合作甚至投资关系。与此同时,我们也在全球持续投资和收购优秀的游戏制作团队,其中既有像Riot Games、Supercell这样的明星团队,也有从事基础技术研发的公司,以及极具个性的独立游戏制作工作室。这一切,都是希望能通过腾讯的平台,整合所有优秀的团队与作品妃夕颜雪,构建一个开放共赢的平台和生态,为中国乃至全球的用户提供源源不断、不同风格的精品游戏体验零下911。重视文化背后的力量
打造真正有灵魂的精品
以上,简要跟大家分享了过去14年我们坚持的思路与理念。最后,回到今天最核心的命题上——究竟什么样的作品才是真正的精品?我想,除了技术和创意,好的作品还要有自己的灵魂。这个灵魂,既可以来源于那些《王者荣耀》中的中国经典形象,也可以是《天涯明月刀》中的武侠与国风,甚至也可以源于《纪念碑谷2》中的母女情感。
陈雁升它根植于我们的文化和每个人的成长环境之中,同时也决定了,游戏能否真正成为被社会所广泛认可的第九艺术。所以,未来如何更好地发掘文化背后的力量,让我们的作品,成为真正的艺术品,值得我们所有人去思考和努力。我相信,今天的游戏开发者大会,只是一个开始。未来,我们会创造更多的交流机会。希望我们能够开放共享,共同打造出更多好玩又有灵魂的游戏精品,一起用匠心推动中国游戏产业,乃至整个中国互动娱乐产业的发展。谢谢大家!
全文详见:https://p66p.cn/27187.html
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